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 Les Quêtes d'Alignement Ange

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-ILY-
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MessageSujet: Les Quêtes d'Alignement Ange   Mer 29 Aoû - 15:20

Devenir Neophyte :
Apporter 10 épées de boisaille pour entraîner les combattants.

Alignement +1 :
Battre Tarche au fort de la milice.
Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro.
Vous gagnerez 100k

Alignement +2 :
Se rendre à la taverne en [-32,-60] pour récupérer une lettre et la rapporter en [-33,-57].

Alignement +3 :
Se munir de 20 pains au blé complet pour nourrir les combattants.
2'000k vous seront remboursés.

Alignement +4 :
Droper autant de dents de bouftou qu'il y a dans la machoire humaine (32, pas une de plus, pas une de moins) et les donner à Ned Etsith au sud ouest de la ville en [-33,-51].
Remarque : le nombre de dents dropés est équivalent au nombre de bouftous dans le combat.

Alignement +5 :
Retourner parler à Amayiro, celui-ci demande de se battre contre le PNJ Torche à la taverne en [-32,-60].
Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro.

Alignement +6 :
Se rendre à une taverne à l'est de la ville en [-27,-56] et récupérer la carte à ramener à Amayiro, et ne pas oublier d'acheter de la bière.

Alignement +7 :
Battre un corbac près de la tour de bonta en [-35,-61].
Faire réparer le collier auprès de Marge Gondersun en [-33,-59] pour un coût de 1'000k.

Alignement +8 :
Faire la tournée des tavernes pour récupérer les badges des miliciens :
[-32,-60] : rien.
[-29,-60] : rien.
[-26,-58] : un badge.
[-27,-56] : rien.
[-30,-56] : rien.
[-32,-51] : un badge.
[-27,-50] : un badge.

Alignement +9 :
Aller a Brâkmar pour examiner le fonctionnement des engrenages de la porte de la ville.
Baladez vous sur la carte en [-26,31] pour marcher sur la bonne case (à droite de la porte).

Alignement +10 :
Chasser un sanglier au Sud Est de la ville.
Remarque : Le sanglier agressif réapparaît aléatoirement dans toute la zone des champs de Bonta.

Amayiro pense désormais connaitre le moyen de saboter les portes de Brâkmar.
Il donne un quartier libre de 24h + 1000k pour faire boire un coup!


Ramener 20 bâtons de boisaille à Amayiro (2 frênes et 3 châtaigners par baton).

Alignement +11 :
Aller en -32,-51 et battre le tavernier, et ramener le chèque à Amayiro.
Vous gagnez un katana ébréché.

Alignement +12 :
Aller au quartier des forgerons et demander à Kosuke de réparer la lame dans la forge en [-26,-55].

Alignement +13 :
S'inflitrer à Brâkmar et parler à Bishom Pot il suffit de lui dire "Brâkmar est une ville putride en cette saison" en [-29,31].

Alignement +14 :
Aller voir Moub Reicifitra en [-27,-58] et acheter pour 10 pods de poudre, cela coûte 20'000k (non remboursés!).

Possibilité d'obtenir de la poudre gratuitement :
Obtenir tous les ingrédients et répéter l'opération 10 fois en tout.
Demander un échantillon gratuit de poudre.
Fouiller sa maison pour trouver le sous sol caché. Dans l'armoire se trouve la recette de cette fameuse poudre (5 poudres de perlinpainpain, 1 huile de koode et 1 silex).
Echanger les ingrédients au PNJ en [-2,-4] contre une unité de poudre à canon.

Alignement +15 :
Parler à Shere Hacanon à l'entrée sud en [-29,-49] et lui ramener 4 pierres de crakeleur des plaines.

Alignement +16 :
Retourner voir Amayiro qui te demande de transporter 4 caisses pesant chacunes 500 pod en -[26,-45].

Alignement +17 :
Ramener 15 casques de chaffer d'élite qui se dropent dans le cimetière près de Brâkmar.

Alignement +18 :
Aller parler à Ture Inge dans la milice afin de vérifier que le type qui monte une foire dans les plaines n'est pas un brâkmarien...
Acheter un ticket et rentré à la foire pour aller parler au PNJ en [-10,-37].

Alignement +19 :
Concasser 4 fleurs de blop différentes.
Ensuite se rendre en [-5,-12] pour concasser le tout.
Ramenez la "bouillie" de fleurs concassées à Amayiro

Alignement +20 :
Trouver le capitaine Tsog au cimetière Est de Bonta.
Trouver d'abord le capitaine Alrok au zaap en [-32,-58] pour plus d'information sur la tombe du capitaine Tsog.
Alrok note l'emplacement de la tombe sur votre carte [-12/-62] et précise qu'il y a des fleurs recemment déposé devant.
Pour accéder à la case rouge et donc voir le "mort, il faut être mort...
Il suffit ensuite de rentrer dans la tombe et de parler à Tsog et de se placer sur le capitaine pour acquérie ses paroles.

Remarque : il y a un phoenix au cimetière en [-8/-58].

Rendez vous ensuite à l'endroit indiqué par les paroles à la pointe Est de Sufokia, dans le tunnel, équipé d'une petite pelle de boisaille.
Retournez voir Amayiro.
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urubaen
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MessageSujet: Re: Les Quêtes d'Alignement Ange   Jeu 22 Mai - 15:05

Alignement +21
Citation:
Ramener à Amayiro 20 anneaux d'agilité (+4)


Alignement +22
Citation:
Se renseigner sur une invocation maléfique auprès de Zeurg, maître de classe Osamodas.
Zeurg se trouve en 8/2 au temple Osa.



Alignement +23
Citation:
Donner une cape à chaque miliciens (Capitaine Koda et ses hommes sont au dortoir principal de la Milice : -33/-57) ainsi qu'une lettre de remerciement.
Les capes sont des "Capes Bontariennes" (1 teinture magique bleue, 1 plume de corbac et 1 laine de boufton blanc)
/!\\ Il faut 10 capes !
NB : 1 teinture bleue = 20 peaux de larve bleue + 1 gelée bleue



Alignement +24

Citation:
Ramener 200 pods de patates épluchées au cuisinier
(soit 10 patates) en -33/-57.


Alignement +25
Citation:
Ramener un colonel transformer en abarknyde à la tour de Bounta (-30/-53) afin qu'il retrouve forme humaine.

Il va falloir traverser une serie de tunnels et de maps à "trous".
Attention donc de ne pas tomber dasn les mauvais trous


Pour sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez aidé du colonel :p (IA Abraknyde de 200 PV)

Suite au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à l'entrée de la grotte.

S'engage maintenant une folle course avec un Abra à vos trousses

Discuter avec Larry Poller à la tour de Bounta afin de conjurer le sort, plus retournez voir (accompagné du colonel) Amayiro


Alignement +26
Citation:
Rencontrer Danathor (l'Intendant de Bounta) en -35/-61
Celui-ci vous demande de revenir un soir vers 21h avec les éléments suivants : 2 cerises et 1 bol (à acheter en -35,-59) ainsi que 3 bouts de blop reinette (à droper)
Eliminer rimaraf (-34,-51) en lui apportant un blopisier empoisonné : le faire faire par un boulanger avec les ingredients apportés et la graine de scorbut.
Cliquer sur l'armoire

Si tu refuses l'assassinat tu reçois une lettre de menace et Amayiro te confie une autre mission (donner 10 cuisses de tofu au cuisinier)


Alignement +27
Citation:
Retourner voir Amayiro.
Lui rapporter un champo (drop automatique sur bolet)


Alignement +28
Citation:
Trouver celui qui a tué rimaraf Neutral
Pour ceux qui ont choisi de commettre l'assassinat : Retourner parler a Danathor pour qu'il t'aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable (oni Tnec).
Aller voir Anik Mech (-27,-59) pour fabriquer un badge à ce nom (coute 1000k)
retourner voir Danathor qui te donne des aveux
Aller parler à Turne Inge (à la milice) et acheter un formulaire a 700k et enfin se cibler avec.
Pour les plus honnêtes : en ce qui concerne le formulaire il faut trouver une personne ayant moins de scrupules que vous et qui as commis l'assassinat... ensuite le cibler avec Wink
Donner le tout à Amayiro


Alignement +29
Citation:
Aller parler au capitaine Essacarf (dans la prison de la milice)
Ramener 30 pod de venin de scorbut


Alignement +30
Citation:
Perdre contre Dike Tarak (-31,-59)
Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il tape à 5)
Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat afin que la quête fonctionne.


Alignement +31
Citation:
Inspecter le quartier des boulangers, parler au tavernier Pinchaut en -27,-50 et (lui donner 100k ou le menacer reviens au meme) pour avoir le code de la maison de ufot.
Vous trouverz la maison de Ufot en -27,-51 (code 11115555). Vous aurez alors le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce.
Enfin rapporter l'acte de propriété à Amayiro


Alignement +32
Citation:
Explorer le cimetierre des torturés à l'Est de Brâkmar.
Il y aurait une faiblesse dans le rempart au Nord Ouest du cimetierre.
Le chafer archer est capable de tuer un homme avec 1 seule fleche.
Demander à la nièce (Anik MEch) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à longue distance (en -27/-59).


Puis se rendre au cimetierre en -19/35.
Battre les archers (6 à 8 je crois) équipé de votre spendide arc.
Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de Brakmar... un popo de rappel à Bonta et le tour est joué.


Alignement +33
Citation:
Amener 20 planches de frenes ou 10 racines d'abra à amayiro contre lesquels il te donnes 2000k
Ensuite j'ai recu une lettre qui me demande de passer voir danathor (-35/-61).


Alignement +34
Citation:
Danathor demandes que l'on parle à Paro Cabanne (au sujet des élections) en -31,-55.
Afin que celui-ci fasses sa prédiction il lui faut une poussière de Oni (qui se trouve dans le laby) et 200k. Le drop de la poussière semble automatique.
Ramener la prédilection de Paro Cabanne à Danathor


Alignement +35
Citation:
Eviter que Grace Malcean (-34,-53) déprime à cause de son tabi. Il lui faut un miracle et ce miracle vous le trouverez en -23,-62 grâce à l'écureuil miraculeux (contre un gland). Un icone s'affiche en haut de votre écran.
Retourner voir Grace et touchez la tabi... Parler a Grace une dernière fois

Retournez voir Amayiro.


Alignement +36
Citation:
Battre les miliciens de Brakmar afin de rapporter 10 badges brakmariens à Amayiro.


Alignement +37
Citation:
Aller voir le cuisinier de la milice (Rei Nisuc).
Ramener de la cervelle de tortue au cuisinier (ile de Moon). Max 5 minutes après avoir tué la tortue pour pouvoir la cuisiner.
Vous aurez en récompense, une cuisse de bouftou roti (+100 pv)


Alignement +38
Citation:
Trouver Willem lengland (-35/-54) pour lui mettre une correction (lui et son groupe : 1 iop, un feca et un cra).
Vous obtiendrez un houde troué en objet de quête.
Retourner voir Amayiro.


Alignement +39
Citation:
Sauver le milicien kidnappé Oué Dapyuis. Il se trouve dans le batiment de la milice de Brakmar (-23/3Cool.
Il faut monter à l'intérieur du batiment.


Alignement +40
Citation:
Tuer 4 rats d'hyoactifs (verts) dans les egouts.
Rentrer dans les égouts en (-34/-59)
NB : les rats drop leur sang.

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