1. Qu'est-ce qu'une dinde ?Une dinde peut être utilisé comme un moyen de transport afin de se déplacé plus rapidement d'une zone à une autre mais ce n'est qu'une de leurs fonctions.
La principale fonction d'une dragodinde est de remplacé un familier, celles-ci ne perdent pas de vies lors d'une défaite et n'ont pas besoin d'être nourries régulièrement et elles apportent des bonus parfois bien plus utile qu'un familier classique.
2. Où est-ce que je peux avoir une dragodinde ?Les dragodindes s'achètent à l'hôtel de vente des animaux de bonta ou de brakmar dans la partie 'Certificat de monture'.
Il est aussi possible d'en obtenir en allant les capturer au montagne des koalaks, il faut pour cela le sort de capture obtenu à la fin du donjon du Koulosse contre 50 fleurs et 50 feuilles de Kaliptus et il
faudra aussi vous procurer des filets de capture qui s'achètent en -17,0.
Il faudra ensuite vous armé de ce filet et allez combattre les dragodindes se trouvant au alentours du village des éleveurs dans la montagne des koalaks.
Il existe 3 types de dragodindes sauvages : les rousses, les amandes et les dorées possédant toutes 3 30PM et de bonnes résistances selon la couleurs, bonne chance pour la capture

.
3. C'est bon j'ai un certificat j'en fais quoi ?Une fois le certificat en votre possession il faudra allez le mettre dans l'étable, pour cela cliqué sur la porte d'un enclos public (ou privé vu que l'on possède plusieurs enclos) puis sur ouvrir.
Une fenêtre comme celle-ci s'ouvre alors :

-Dans le coin supérieur gauche se trouve les dindes qui sont dans votre étable et qui ne sont donc pas utilisées.
-Dans le coin supérieur droite se trouve la monture équipée sur laquelle vous pouvez monté pour allez l'xp par exemple.
-Dans le coin inférieur droit se trouve les certificats que vous avez sur vous, vous pouvez les mettre dans l'étable en cliquant dessus puis sur le bouton stocker.
-Dans le coin inférieur gauche se trouve les dindes actuellement dans l'enclos.
4. Elle est dans l'étable et après ?Une fois votre dinde dans l'étable vous pouvez désormais la mettre dans l'enclos afin de la rendre mature, féconde ou bien lui redonné de l'énergie pour pouvoir la monté.
5. Il y a plein de barres ca correspond à quoi??Commençons d'abord par expliquer à quoi correspond chacune des statistiques de la dragodinde. (pour les objets se référé au sujet sur les objets)
1. Correspond à l'amour de votre dragodinde qui se monte avec des dragofesses, elle est une des deux caractéristiques qui rend les dindes féconde.
2. Il s'agit de la barre de maturité qui permet de rendre montable la dinde une fois pleine, elle se monte avec des abreuvoirs.
3. Correspond à l'endurance de votre dragodinde qui se monte avec des foudroyeurs, elle est la deuxième caractéristiques requises pour rendre féconde une dragodindes.
4. Correspond à la barre de sérénité et d'agressivité de votre dragodinde (voir plus bas pour plus d'explication)
5. L'énergie est obligatoire pour pouvoir monté sur une dragodinde, une fois la dinde mature on monte l'énergie avec des mangeoires
6. correspond à la barre d'xp de la dinde.
7. La dinde se fatigue à force de touché des objets dans l'enclos, plus la fatigue est grande et plus les bonus gagnés par la dinde seront grands (ne fonctionne pas pour l'xp) et une fois la barre pleine la dragodinde ne sait plus rien faire, il faut donc la mettre à l'étable et attendre. (elle perd 10pts de fatigue par heure)
8. Cette barre indique le nombre de fois que votre dinde s'est accouplée avec une dinde du sexe opposé.
9. Cette icône permet de visualisé l'arbre généalogique de votre dinde.
6. Cool et les objets je les ais comment ?Les objets s'achètent à l'atelier/hôtel de vente des bricoleurs et sont aussi craftables par ceux-ci. (pour l'utilité des objets voir sujet "les objets")
7. Hé mais comment je bouge ma dinde moi ?Afin de déplacer vos dindes dans l'enclos il faut utilisé les emotes dites "d'élevage", les voici ainsi que leur fonctions :
-Signe de la main : attire la dinde d'une case.
-Applaudir : Attire la dinde de 2-3 cases (voir plus)
-Se mettre en colère : Recule la dinde d'une case.
-Montrer son arme : Fais reculé la dinde de 4 cases (voir plus)
-Lacher des gaz : Fais reculé la dinde de 2-3 cases (voir plus)
-Faire un bisou : Attire la dinde de 4 cases (voir plus)
8. Ma dinde touche les objets et elle prend rien, je fais quoi ?Il est possible que votre dinde ne prenne pas de bonus avec les objets car elle n'est pas dans le bonne état, il existe trois états possibles qui détermine quel objet la dinde peut touché en prenant des bonus.
-État agressif : La dinde se trouve a - 2 000 d'agressivité et ne peut donc prendre que de l'endurance, pour la ramener a 0 ou plus il faut utilisé des caresseur.
-État équilibré : La dinde se situe en - 2 000 d'agressivité et 2 000 de sérénité, dans cette état la dinde peut prendre de la maturité, de l'amour (si au dessus de 0) et de l'endurance (si en dessous de 0).
-État serein : La dinde se trouve a plus de 2 000 de sérénité et ne peut donc prendre que de l'amour, pour la ramener à 0 ou moins il faudra utilisé des baffeurs.
9. Ma dinde perds et prend toute seul de l'agressivité et de la sérénité, pourquoi ?Tout cela dépend du sexe de la dinde, je m'explique :
-Les mâles perdent des pts de sérénité/gagne des pts d'agressivité en touchant n'importe quels objets donc cela influence l'utilisation des baffeurs/caresseurs. En effet pour monté l'amour d'un mâle il est conseillé de le monté a 5-600 de sérénité, par contre pour monté l'endurance le mettre à -1 est suffisant vu qu'il gagnera de lui-même de l'agressivité.
-Pour les femelles tous s'inversent, elles gagnent de la sérénité/perdent de l'agressivité en touchant n'importe quels objets ce qui influence aussi l'utilisation des baffeurs/caresseurs. Donc pour monté l'amour d'une femelle l'a mettre à 1 de sérénité est suffisant mais pour lui faire monté son endurance il est conseillé de la mettre a - 5-600 d'agressivité. (s'il elle est peu fatiguée car une dinde fatiguée perds plus vite de la sérénité/gagne de l'agressivité qu'une dinde peu fatiguée)
10. Des petits détails qui ont leurs importances.La fatigue :Comme dit plus haut la fatigue à une influence sur les points gagnés par la dinde en touchant les objets, voici les détails de l'influence de la fatigue :
Fatigue : ; % de pts de l'objet pris :
0
00 à 160 ; 100%
161 à 170 ; 115%
171 à 180 ; 130%
181 à 190 ; 150%
191 à 200 ; 150%
201 à 210 ; 180%
211 à 220 ; 210%
221 à 230 ; 250%
231 à 239 ; 300%
240 ; 0% (fatiguée)
Les capacités spéciales :Il est possible qu'une de vos dindes à la naissance possède une capacité spéciale (utile ou pas), voici la liste de celles-ci :
-Précoce : Double les points gagnés en maturité
-Amoureuse : Double les points gagnés en amour
-Endurante : Double les points gagnés en endurance
-Sage : Double l'expérience qui est donné a la monture
-Reproducteur : Donne +1 bébé a l'accouchement (Un mâle peut être reproducteur, donc inutile)
-Porteur : Double le nombre de pods de l'inventaire de la monture
-Infatigable : Double les points gagnés en énergie (avec mangeoire ou nourriture)
-Prédisposition génétique : Double (à confirmer) l'influence de cette dinde dans les croisements
-Caméléon : Adapte ses couleurs à celle du personnage qui la monte